動作格斗
下載火環手游的故事背景是發生在被黑暗勢力統治的世界,玩家身為展示要與惡勢力展開戰斗。游戲主要核心玩法是動作戰斗,玩家可以通過各種技能和武器來和敵人戰斗。游戲采用的是體素風,為玩家呈現了獨特的視覺感受還讓游戲增加了可玩性。游戲界面采用的是UI設計,玩家在游戲的過程中可以輕松找到操作按鈕。

1.游戲劇情緊湊讓玩家在游戲里面面臨不同的難關和挑戰。
2.提供了豐富多樣的游戲任務和關卡,玩家可以通關完成任務來獲得獎勵和經驗值。
3.內置了不同的敵人和大BOSS讓玩家挑戰,每個大BOSS都有自己的攻擊方式和弱點。

1.為玩家提供了豐富的裝備系統和技能樹,通過收集裝備和技能玩家可以提升自己的戰斗力。
2.設有各種隱藏的秘密等著玩家解鎖,為游戲增添了不少的可玩性。
3.提供了不同的副本任務,每一個副本任務都為玩家帶來了全新的戰斗體驗。

1.養成系統
——包括抽角色抽武器等一系列可以增加你角色屬性的系統。
抽卡系統,這游戲抽卡90保底,角色池混有武器,武器池80發保底,看描述后面還會有限定角色和武器,不知道是不是小保底90,大保底在小保底的基礎上*2,個人體驗很差,基礎概率0.6%,低得很夸張,今天官方發了100多抽,算上推圖和一開始送的我抽了有200多角色池了,基本都是70抽或者80抽之后才出6星雷法,接近保底。
接著是刻銘系統,一個角色需要1+6,共計7個本體升滿星,1246是有特效的刻銘,且6級刻銘都很強,4級有些很強,按我理解就是官方要月卡黨之類的微氪抽1或者2星,然后中氪和大氪抽4星6星這樣。
再就是構裝系統,相同職介可以帶職介通用的武器,但是武器從5星開始就對指定角色有特效加成,每個角色都有自己的專武,專武升級和升階類似角色等級提升,然后還有個共鳴設定,就是吃同職業且同星級來進行詞條銘刻,專屬就是職業專屬,例如騎士武器是釋放技能后增加近戰傷害,通用就是例如受到的治療量增加多少之類的,在所有類型武器上都會出現。
2.跟氪金關系不大或者無關的:
一個是基礎的養成系統,等級系統老生常談,有經驗書就能升級,每20級升階一次,升階需要刷對應職介副本和主線獲取升階材料。
第二個是界牌系統,也就是陰陽師的勾玉,原神的圣遺物等等。
第三個是信物系統。
第四個是好感度系統,帶角色過圖就能加好感度。除了鞭子奶和納吉爾入隊就是熟悉,其它入隊都是陌生好感,慢慢刷。
玩家在游戲里面可以自由的探索世界,每天解鎖不同新的任務,不斷地提升自己的戰斗實力。游戲為玩家提供了不少豐富的道具,讓玩家在戰斗的過程中可以更加靈活多變。
伴秋網友:不管是橫版戰斗還是角色Q版形象以及緊致的立繪我都覺得很不錯,配樂以及場景畫面可以說是有在認真制作,不同于打多了某些大世界或者3D場景的游戲,這樣2.5D的游戲反而吸引到我了。2.5D的場景互動盡然能做這么多小創意我也是沒想到的。
紀寒宸網友:音樂,好,有種讓我夢回玩《冒險島ol》的時光,配像素地圖真的很有風味,希望保持,我很喜歡。角色,大部分挺喜歡的,各種屬性也有照顧到。
緩釋顆粒劑網友:首先三星給美術,場景地圖非常有特色,劇情中小人動作非常生動流暢,演出也能讓人有眼前一亮的感覺,除了立繪風格我不太喜歡以外真的都很棒。