卡牌對戰
下載天空盒子工作室研發的神行少女華為版游戲為玩家們塑造了一個具有末日廢土的荒涼氣氛的世界,仿佛是親身的直面了一個科技文明歷經災難后的沉重景象。在這里玩家們會遇見多個種族且有著不同風格的女武神角色,她們的身后有多條可養成的路線可以任由玩家們來搭配,培養她們才是解決接下來會遇到的機關與敵人的關鍵。
1、玩家們可以讓不同職責女武神間的切換配合,讓輸出循環更加靈活自由。
2、充滿科技感的元素設計,在不同主題的場景中在不同主題的場景中。
3、多種攻擊方式帶來了緊張刺激的戰斗體驗,你還可以感受特色的專屬技能。
1、每位女武神都是自己故事中的主角,你可以追尋她們的過去并為她們引向全新的未來。
2、化身萊恩黃金主管對抗敵人,在荒蕪的世界帶來新的文明之火。
3、養成女武神的路線可以自由的搭配和選擇,由你來指揮隊伍走向勝利。
【關于自主作戰】
1、在神行少女游戲中自主作戰無需在頁面“坐牢”。玩家在自主作戰開啟后,依然可以進行游戲其他玩法,也可以暫時退出游戲,只要自主作戰結束,玩家大大依然可以拿到本次獎勵。
2、自主作戰可以同時開啟多個關卡,只要在體力范圍內和24h總時長限制內。
【自主作戰打開方式】
1、打開自作作戰模式,并派遣女武神。(女武神被派遣后將不能參與玩家指揮的戰斗,所以建議玩家盡量安排空閑女武神進行自主作戰哦~)

2、選擇自主作戰關卡(可以同時選擇多個關卡,只要在體力范圍內和24h總時長限制內,都是可以噠!),之后選擇開啟,這些關卡就會按序列一一執行啦!

3、此時玩家可以返回界面繼續其他探索、作戰,也可以暫時退出游戲,只要自主作戰結束,玩家就可以返回自主作戰界面領取獎勵啦。

4、玩家還可以在自主作戰界面查看當前關卡完成情況,或者中止作戰等。中止作戰時,可以獲得已完成關卡的獎勵,未完成關卡的消耗也將返還(進行途中的關卡,會按照未完成返還全部消耗)
Top1:尼娜
首先尼娜的容錯率是非常高的,因為是有復活被動的,受到致命傷死亡之后會以1點血量復活,雖然還是很危險,但總比沒有好。如果您對她培養得當,例如技能升級,那么復活后就會到達15%的血量上限,容錯率也就大大提升了。當然了,玩阿基們也需要為她搭配一些回血的手段,這樣才能夠持續戰斗。
Top2:伊芙
雖然伊芙是通過前期任務系統就會贈送的新手角色,但是也是非常好用的。伊芙是能夠給全體造成爆發傷害的,還有一定的控制技能,并且對BOSS也生效,這就讓她的強度低也低不下來了。自身還帶有很高的穿透屬性,可以略微等于真傷。玩家們如果前期沒有抽到什么好的角色,也是可以先使用伊芙進行過渡的。
Top3:梓
梓的攻擊是連續攻擊,連擊效果強,但是此連擊并不需要玩家有多厲害的操作,幾乎都是自行完成的,所以手殘黨也是可以玩這位角色的。并且連擊高,傷害就高,前期怪物也是有弱物理的缺點的,用于新手開荒非常的好用。
ssr級——菲婭

ssr級——梓

ssr級——妮娜

ssr級——薇薇安

sr級——溫蒂

網友【朵】說:它開頭送的福利很多,差不多要九十多抽左右,其次,手感,建模(人物形象)方面也做的還好,雖然是小工作室出品,但我覺得這已經很好了(我平時玩3D二游和MOBA吃雞類太多了,不經意在TapTap上看到,感覺很新穎,就下回來玩玩,沒想到迷上了)武器池抽是挺好,第一次十連出UR但是人物限定池就不太好,太吃保底了,我上次抽梓,八十多抽才出,最壞的打算就是一百五十抽去拿UR自選,其次,有一些BUG,比如方向鍵搞著搞著就突然失靈,自動行走了,最后,新手前期開荒有點困難,角色四轉八十級要很久,金葉子也十分寶貴,升級升著升著就沒有了,肝金葉子副本也很麻煩。我還是挺建議大家玩這款游戲的,不象其他氪金游戲,關卡雖然少了點,只有四章,但是它有三個難度,(就像我,簡單難度第四章,女仆那一關,要四轉八十級,我還沒有,結果打到現在沒過,只能去打困難,困難最低門檻只需要一轉二十級)材料不用多說,自己買或者重新肝關卡都行,但是有點難刷。總而言之,這款游戲亮點很多,建議官方多加優化,不斷努力,前程似錦,鵬程萬里(官方大大每個人親自回信,有問題去言言發的帖子下面評論說明,言言會出手的,嘿嘿
網友【Electric fire】說:“強襲”與“殲滅”類型的角色在同一套操作體系下體現出的又是不至于讓人反應不過來的靈活與快速,“壓制”類型的角色更像傳統意義上的“法師”,而在面對復雜的戰局時這類角色一般同樣也留有給玩家在實戰里角色的輸出&輔助之間的作戰思路變化窗口。上述戰斗系統的這些部分,或許只單拎出來看并不足以稱之為驚艷,但是,難能可貴在于,神行少女的這套完成度不低的戰斗和動作系統建立在另一套完成度尚可的跑酷系統下,變得就有點意思了起來。前面有提到,關卡一直都有穿插的平臺跳躍部分,而戰斗系統對于平臺中可互動的物體的影響是會體現在游戲內的,你可以用沖刺技擊飛障礙物的同時順手擊殺在你上方平臺的敵人,可以滯空卻在發現平臺跳不上去時利用角色來一個蓄力技再飛的高一點,可以借助方向不同的履帶平臺來把敵人反過來推倒,可以在上下浮動的平臺上以與同樣陷入滯空中的敵人與你完全交錯的攻擊曲線來不費一根手指頭的避開彈幕一般的攻擊,甚至走透無路時,可以利用重復閃避成功時的子彈時間和一瞬間的免傷,來反過來“賴皮”,給敵方一個“不講武德戰術”。神行少女這款游戲如何?誠然,她或許需要你作為玩家的身份來包容她的缺點,綜合來看,其實她并不算一個完成度相當之完善的游戲,但是在一些方面有著可圈可點的表現。如果你對于畫面方面有著尚可的包容度并且對于日后的游戲完成度提升有所期待,那么我認為對于已經入坑的玩家都足以值得抱有期待。
網友【修】說:雖在動作流暢度與部分系統(如體力限制)上仍有提升空間,但其創新的玩法融合、高自由度養成與美術表現力,已為二次元動作手游樹立了新標桿。無論是追求操作挑戰的硬核玩家,還是偏愛收集養成的休閑黨,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。未來若能在劇情深度與長線內容上持續發力,必將成為該領域的現象級作品。
神行少女華為版帶來了以北歐神話的故事為背景的世界,在這里你將會體會到人類為何崇拜神明的想法,好大的世界觀帶來極強的沉浸感,而這一次你也是故事改寫的重要一環了。
v1.375.9.267
一、全新版本內容上線:
1.限時活動【月中諜】開放
2.全新限定守護UR女武神露娜上線
3.限時活動【月光贈禮】開放
4.開放限定女武神補給【霽月風華】
5.開放限定武器補給【清雅柔光】
6.限時活動【萊茵登記簿:慶典】開放
7.限時活動【萊茵美食心愿單】開放
8.限時活動【寂雨拾禮】復刻
9.限時活動【蔚藍典藏】復刻
10.商店更新部分內容
11.時裝商城內容更新:【真白·愛琴海】時裝禮包上架,《百分之一》聯動時裝限時返場
二、平衡性調整內容:
1、會心提供的弱點勘破數值比例提升
2、刻印副屬性最大值調整
會心從+15提升至+18
暴擊從+3.2提升至+3.6
弱點勘破加成從+11.5提升至+16
3、偵查刻印的套裝效果獲得提升
弱點勘察三件套效果從弱點勘破加成提升20%提升至36%
4、涅魂·焚熔的武器技能效果獲得提升
提升效果預覽:普通攻擊有20%概率額外造成一次225%(原先為135%)攻擊力的火焰元素傷害,并使命中的敵人陷入點燃狀態,被點燃的敵人每秒受到20%攻擊力的火焰元素傷害,技能效果持續5秒(每10秒最多觸發1次)。
主動技能命中被涅魂武器點燃的敵人時,使第一名被命中的敵人陷入“焚熔”狀態,技能效果持續25秒(每60秒最多觸發1次)。
“焚熔”生效期間內,目標每次受到任意傷害時有70%概率額外觸發一次20%(原先為12%)攻擊力的火焰元素傷害。在每次“焚熔”狀態的生效周期內,該效果最多觸發60次。
三、異常問題修正:
1、修正極少部分持續傷害技能的攻擊段數遠超預期的問題
2、修正部分情況下,技能特寫導致怪物無法刷新的問題
3、修正伊芙、真白隊長技對隊員無效的問題
4、修正夏洛特雷槍形態下技能特效偶現異常的問題
四、優化戰斗UI布局顯示