角色扮演
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一、【特別注意事項】
1、與上月白羊座會戰對比:本月金牛座公會戰在第一周目的難度提升不大,從第二周目開始進入地獄難度,等級(高等級BOSS更容易暴擊且不容易被暴擊)、傷害量、防御力提升較多。所以第二周目以后和第一周目的陣容推薦有較大改變,不可套用。
2、護盾機制介紹:在我方的護盾被打破前,敵方技能附帶的負面效果不生效。本輪公會戰中BOSS的負面效果技能較多,因此帶有群體護盾技能的黃騎的表現非常搶眼。

二、【常規陣容推薦】
本期會戰的每場BOSS戰仍然只有單目標,因此輸出型角色上選用單目標技能多的角色。
由于目前實裝的角色有限,公會戰暫時無法組出合適的法傷隊,會戰三刀一般能組出兩支邏輯合理效果較佳的物傷隊伍(第三刀稱為弟弟刀)。

物傷隊以破甲加單體輸出的思路構成,因此破甲覆蓋率成為會戰熱點詞。由于狼姐小技能和大招都帶大量單體破甲,因此出戰三隊一般都帶狼(用自己的狼時借一個輸出,另外兩隊借狼,無狼就借三次狼)。
推薦陣容如下:
1、充電狼
黑騎+狗拳+狼姐+咲戀+TP弓(或亞里莎)
輸出向:黑騎與狼姐破甲,咲戀給狼充TP保障破甲率,狗拳和弓負責輸出,這里不用暴擊弓是因為可能發生咲戀充TP到暴擊弓的情況,損失整體輸出量。
扛傷向:普攻由黑騎全部接下。面對本輪會戰中的BOSS時,前排2-3名角色會大概率成為BOSS的目標,因此黑騎狼狗的練度不能低于三星(前排工會甚至要求四星五星)。
低配向:如果前排暴斃,可以把黑騎換成更能扛物傷的布丁或者能回血的望。狗拳換成可可蘿或黃騎等輔助。
2、狗T隊
狗拳+狼姐+可可蘿+深月+暴擊弓
輸出向:狼姐與深月負責破甲,狗拳和暴擊弓負責輸出,由于狗拳挨打多,回藍也多,因此大招頻率高。由于深月的破甲是高額短時效,因此暴擊弓比另外兩弓更適合與深月搭配。

扛傷向:陣容思路就是讓BOSS的普攻全由狗接下,這樣對狗的練度就有較高要求了。如果狗沒辦法全部接下,需要使用可可蘿進行換T操作,即當可可蘿使用小技能突進到狗之前時開大招,這樣可可蘿的位置就會停留在狗的前方,承受BOSS的普攻。
低配向:如果進行了換T操作,狗還是暴斃了,需要把可可蘿換成布丁或望等常規坦克,放棄用狗當T貪輸出的想法。

三、【BOSS介紹及應對策略】
1、龍與鳥的行動模式只有普攻和大招(范圍傷害,目標最多三人,其中龍物傷,鳥法傷);對這兩個BOSS的應對策略基本相同。
一周目優先用狗T隊,打法思路為貪傷害,狗全程一位吃傷害,高頻率開大。

二周目以后BOSS傷害能力大幅提升,五星以下狗拳很難全程抗住,需要使用可可蘿換T。如果模擬戰中換T戰法依然暴斃,可切換陣容為充電狼。
由于二王在二周目不加護甲,因此二王是最合適出弟弟刀的(站不住的話甚至可以帶有加攻BUFF的群奶千歌)。

2、難點:三王豬
豬的行動模式包括普攻、小技能(高額破防,站位最接近的2個目標)、大招(群體物傷,站位最接近的3個目標)。由于破防加物傷的配合效果極強(比玩家的手動連招更為嫻熟,“摸軸連豬都不如”梗出處),經常一套下來直接打死一個人,由此豬成為本次會戰的難點。
一周目同樣可以狗T追傷害,二周目以后優先推薦高練度充電狼陣容(黑騎、狗、狼全五星)。

如果練度不夠,可以換成T(黑騎/布丁/望)+狼姐+輔助角色(貓劍/姐姐/可可蘿/黃騎)+深月+暴擊弓。
貓劍可以通過偷TP使BOSS的大招時機延后,與破甲BUFF錯開。可可蘿的突進技能可以幫二號位擋傷害(不換T),黃騎可以卡時間開盾擋住 BOSS的一次破甲效果,姐姐的小技能可以給全隊加盾(效果同黃騎但不易卡時間點)。從輸出量上來看,貓劍最優。
3、非難點:四王鹿
該BOSS傷害較低,但技能對輸出影響較大。鹿的行動模式包括普攻、小技能(魔法傷害并減速最前三個目標,釋放頻率較高)、大招(魔法傷害并推開800距離后暈眩4秒)

800碼是個什么概念?小半個屏幕了!BOSS大招一開,前排輸出暈眩結束后,還要再花好幾秒跑回原位置,整場戰斗前排發揮的作用很低,因此推薦不帶狗,用雙弓甚至三弓陣容。
黑騎+狼姐+黃騎+亞里莎+暴擊弓
其中黑騎和狼負責破甲,雙弓輸出,黃騎用于卡時機開盾擋減速,并兼顧狼姐的狀態補充,亞里莎小技能能給BOSS帶來減速效果,降低BOSS的技能釋放頻率,變相提升我方整體輸出。

4、難點:五王牛
牛的行動模式包括
普攻(動作較慢但傷害極高)
小技能1(對距離最近的單體造成物傷并推開2160距離,后續接普攻可能直接秒二號位)
小技能2(對最近的3個單位造成低量法傷并麻痹3秒)
大招(對所有敵人造成物傷并附加持續10秒的真實傷害)

牛在一周目傷害不高,可以用狗T思路貪輸出。由于牛有群體麻痹技能,因此帶黃騎優于帶可可蘿,推薦陣容狗拳+狼姐+黃騎+深月+TP弓。

牛在二周目傷害和物防均大幅提升,因此推薦三破甲加黃騎思路。

前排公會玩家有五星亞里莎(不會被兩個大招打死)和五星狼時,可以使用如下陣容。

低練度玩家可犧牲破甲覆蓋率保證生存,把黑騎換成更能抗物傷的布丁或有回復的望。
五王牛有狂暴機制(血量降低至50%以下時挑戰難度更高),國服尚不確定本期會戰是否實裝。如果狂暴實裝,公會指揮可以先把牛血量控在略高于50%,多人一起出刀以跳過牛的狂暴期。(日常10分鐘,會戰一整天)

游戲作為一款動漫手游,游戲擁有百萬字獨家劇情和完整游戲語音。玩家將作為騎士和自己喜歡的公主們一起在阿斯特萊亞大陸開啟屬于自己的冒險之旅。
v8.1.0版本
1. 后續活動功能籌備
2. 新增競技場防守設定上限
3. 新增「養成加速」功能
4. 新增「書簽」功能
5. 新增「ALL SET」功能
6. 道具一覽界面中,記憶碎片的「獲取位置」欄目中追加各種商店的入手途徑
7. 解除主線關卡中普通、困難、高難關卡的玩家等級限制
8. 新增公主憑證相關提示
9. 新增玩家名、自我介紹每月編輯次數上限
10. 新增「自選精選扭蛋」功能
11. 新增「騎士之約」月度登錄活動