體育競技
下載空之要塞啟航這個游戲的世界觀融入了蒸汽朋克的元素,你可以在這里看見一個全新的幻想冒險玩法!玩家們在這里扮演一名身份神秘的少年深入異之國度來探索遺跡和解鎖自己的身世之謎。這個過程中你可以體驗到高燃的射擊與刺激的跑酷玩法,而且游戲還是支持多人實時競技的,喜歡跑酷闖關射擊游戲的你不要錯過了。

1、獨特的美術風格構建出奇幻的世界圍繞著一位神秘的少年展開的懸念冒險。
2、跑酷與射擊相結合而節奏緊湊爽快,你可以探索古代文明來解開遺跡之謎。
3、游戲可以允許多名玩家同步聯機通關,帶來了刺激的玩家對戰操作。
1、這里的角色擁有獨特的能力和技能,而武器和技能可以全面的發展。
2、體驗到高品質的動畫為你呈現的地圖機制多樣,而且挑戰層層升級。
3、有強大的BOSS和豐富的機制等你來挑戰之余更有新世紀音樂烘托氛圍。
1、聯合模擬戰
與其他開拓者組隊,挑戰不同難度的關卡Boss!挑戰的難度越高,可以獲得的獎勵越豐厚。

2、云端對抗賽
與實力相當的開拓者,來一場緊張刺激的1v1競技對決。

3、藏寶圖玩法
賽特瑟爾的大陸上埋藏著無數誘人的寶物,數不盡的寶圖流傳于世。一張藏寶圖也意味著一堆誘人的財寶。全新藏寶圖玩法,使用藏寶圖即可挖出數不盡的豐富獎勵。

4、艇塢系統
全新空艇放出,冒險的途中獲取更加華麗的空艇,帶著您的隊伍翱翔在這片生機勃勃的大陸之上吧!…更換空艇將同步替換主界面、艙室等所有場景,給您帶來完全不同的冒險體驗。

1、等級:提升角色等級需要消耗牛角面包來獲取經驗值,經驗條滿了之后就能夠提升等級了,等級上限受冒險等級限制,每次等級提升之后都能夠讓角色獲得基礎屬性提升,該過程對于面包的消耗量非常的大,在前期提升等級的時候一定不要揮霍。

2、覺醒:覺醒是需要消耗角色碎片的,角色品質越高,所需要的碎片獲取難度就越大,每次進行覺醒都需要消耗相應數量的角色碎片,覺醒完成一個階段可以獲取大量的基礎屬性提升,還能附加其余的特殊屬性點加成,S級氪金需求很大,平民玩家隨緣即可,對覺醒的要求可以降低一些。

3、進修:進修需要消耗大量的戰略證書,戰略證書的獲取相對于角色碎片而言比較簡單,只需要完成主線闖關或主線掃蕩就能夠直接獲取,進修到一定等級之后能夠獲取進修點,進修點可以用來學習技能,強化角色的輸出能力或防御能力,平民玩家與氪金玩家在進修上的差距不大,進修可以作為最主要的角色培養手段來看。

4、默契:需要贈送角色食物來提升默契度,默契等級提升之后能夠獲取技巧數值的加成,還能夠獲取大量的角色碎片,不過食材獲取比較麻煩,購買的話太貴,除非遇到了瓶頸,已經找不到其他提升的方式的時候再來考慮提升默契。

5、源武:是每個角色的專屬武器,能夠對源武進行強化改造,改造能夠讓角色能夠獲取基礎屬性以外的其他屬性詞綴、如減傷、抗暴等額外的屬性,強化能夠直接提升武器的基礎屬性值,能夠直接附加在角色面板上,主要增加的基礎屬性為生命、攻擊、防御。

6、芯核:該系統可以當做是裝備系統來看,能夠穿戴四件芯核裝備2-3個同類型的芯核之后能夠附加套裝屬性加成,每一件芯核都有一個固定的主詞綴和四條副詞綴,煤氣強化會增加主詞綴的固定數值,隨機附加副詞綴屬性數值,芯核與源武一樣對于角色養成都是非常重要的一個部分。

網友【永約】:首先非常新穎,二次元卡牌跑酷射擊游戲是目前市面上幾乎沒有的,很新的創意,可惜敗在策劃
畫面:★★★★☆
堅持玩下去的主要動力就是畫面了,角色立繪非常好看,蒸汽朋克的風格。但高開低走,感覺今年的立繪雖然行,但是人物建模就差了點感覺
配音:★★★★
你永遠可以相信配音老師,第八章也是過了很久才出的,明顯聽出女主配音老師的聲音有明顯變化,感慨一下時光流逝
可玩性★★★
除去推劇情,爬塔,刷遺跡。沒有活動的時候,刷完日常就可以下,但遠征機制依然想吐槽,一直需要打,就不能達到一定次數或戰力一定標準開個掃蕩嗎?而且其中的材料十分重要,導致每周精力幾乎就用來打遠征
綜合★★★
比較推薦入坑,不建議氪金,首充跟微氪幾乎沒用投個幾百也不見戰力有較明顯變化,主要是靠玩的時間久遠,玩的久,運氣好,你也是大佬
網友【鳶子】:到現在我玩了差不多大半個月,整體感覺很好玩啊,想入坑的就趕緊入坑吧,新手福利很棒的,評論區的某些觀點也只是發表者個人的看法,反正我是真香了!我到現在就氪了六塊,也很佛沒有猛肝過,抽到了得有十好幾個s,照樣玩的舒服
補充:新年活動真的太肝了,對新手極不友好,我一個boss要打十好幾次,更何況新手呢?反正新年池的人物我都抽到了,這次活動打算佛了。還差五個s全圖鑒嘻嘻嘻
網友【鶴望蘭】:不吹不黑的說,游戲劇情玩法、人物建模都挺好,但關卡和角色養成確實有點難度,不過我也不咋著急,慢慢玩,開局有不差一個烏鴉,一覺紅葵,B級角色我都在用
網友【有妖氣】:數值是哪個游戲都躲不掉的,主要還是看你抽到的角色,如果臉黑大部分是輔助或防御,那你數值再高都過不了boss關(因為時間一到boss狂暴),還有源武技能等要升級的,多了解一下這游戲吧兄弟。總體來說氪金是最快提升戰力的,但三次內測的我可以說0氪也是可以玩的很好(如之前說的臉太黑不算),唯一讓我難受的是體力和升級角色的食物實在是卡的太緊了,特別是食物花錢也買不到的那種,想多培養三個角色跟上等級都非常難,歐皇點都不知道選擇升級那個的那種。吐槽一下,為什么第五章出的食物還是最低級的面包,這不合理啊,希望官方看到可以作出一些調整吧。最近小歐一把,希望游戲越來越好
網友【游戲第一深情】:經過幾天的體驗,今天來評價下,加了一星,游戲是好游戲,并不是像跑酷那么簡單,只有自己體驗了才知道,整體游戲設計,無論是人物建模,還是背景,背景音樂,故事情節都非常好,讓你舍不得跳過,還有自動這個設計很良心,解決了百分之80的手殘黨,自動能達到高水平玩家吧,已經很滿意了,頂流玩家那也是人家單身多年的手速比不了,就是自動看著沖鋒陷陣和美麗的背景,悅耳的音樂,別有一番風味,今年整體是一個游戲出很多,沒什么精品的一年,這個游戲,可以說是今年我玩過的可以給8分的游戲了,唯一就是玩法少,最主要是互動性不強,應該出些團體本,大型派對,世界boss等玩法,家族小游戲等,豐富游戲,如果還有就是抽卡概率有點低,基本保底,希望官方能暗改一下,多給玩家點福利,才能留住人,這游戲如果運營好,能火,后期表現更高,會給滿分,游戲宣傳視頻做的非常好
游戲多樣的關卡設計帶來了多個不同場景的變化,有關的玩法還在不斷的推進中,每日挑戰與活動給你體會刺激的限時任務和驚訝的獎勵。