模擬塔防
下載埃及古國是一款從Steam移植過來的獨立策略模擬游戲。故事背景設定在公元前3500年的埃及玩家們會化身部落首領。你可以從小小的聚落開始帶領人民種地、建工坊和發展軍隊的方式來一步步統一各個部落,最后建立屬于自己的強大王國。
1、進入游戲,點擊開始游戲。

2、接著點擊新游戲。

3、我們選擇自主模式。

4、選擇第一個。

5、加載完成就可以開始了。

6、這是我們的游戲目標。

7、我們將工人拖拽到對應位置。

8、選擇完成后結束回合。

9、后續大家可以自己探索。
1、回到公元前3500年的埃及從一個小部落首領開始親手帶領大家發展親歷一段古代文明史。
2、游戲不是亂編的而是有埃及學專家全程指導,劇情和細節都參考了史實、能學到真實的古埃及知識。
3、初期的小規模經營到探索全地圖和各個部落交涉甚至開戰,最終目標就是讓全埃及都臣服在你的旗幟下。
1、可以和你的好友們一起分享你們各自的智慧,參與部落和聯盟的戰斗,共同創造文明,讓整個世界充滿生機和歡樂。

2、與小王子一起感受這個古國文明的魅力,感受不一樣的風情。

3、化身為一個“創世神”,穿越回埃及的村落,學習各種技藝,體驗不同的文明,還有多種職業和建筑,解鎖更多的建筑和建筑物。

1、可以親自決定金字塔的外觀和用料,雖然耗費巨大但在古代這是象征權力與穩定的標志。
2、除了種田、做手工還要處理國家大事,比如稅收、貿易以及外交扽等的每個決定都會影響王國未來的發展。
3、派探險隊去地圖上開發新土地,可能遇到其他文明甚至跨到東方碰見傳說中的軒轅黃帝,這種設定是不是很酷呀。
這一回合的選擇可以說比較見仁見智。可以選擇工人工作,因為6+8+8=22剛好是下一個工人所需的糧食數,但是會減慢建筑的速度。也可以選擇建筑,不考慮前者早出一回合的工人產量,兩者的最終收益是一致的。考慮到房子科技需要5*6=30文化,樓主選擇的是憋出第5個工人(2回合)并用第5個工人進行一輪采集(此時是最后下雨的最后一回合)再修建糧田(2回合)以后剛好開始房子的修建。

由于出了一個+3文化事件,同時算上新出的工人提供的文化,我們可以提前一個回合開科技,所以樓主直接讓新出的第5個工人進行了建筑工作,我們村落的第一塊糧田就建成了。這個時候我們分析一下局勢,即使我們出了房子科技,并花三個回合建筑,但是我們需要4個回合才能出下一個工人,同時沒有非常好的資源產地供工人工作。也并沒有探索出亞麻田建筑的位置,所以樓主決定先出上路,也就是權威的科技。
這個游戲并不是所有部落都要用武力解決,有時可以通過貿易交換奢侈品換取好感讓玩家的統一之路更輕松。在發展過程中玩家們也會不斷遇到隨機事件,有些是機遇而有些的是危機噢。