戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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第二銀河是一款大型開放式太空星戰(zhàn)手游,游戲打造了一個(gè)由 4961 個(gè)星系組成的宏大宇宙。玩家可以駕駛多樣化的艦船探索未知星域,爭(zhēng)奪珍稀資源,還能與全星系玩家進(jìn)行自由貿(mào)易,更有機(jī)會(huì)與伙伴組建艦隊(duì)聯(lián)盟,隨時(shí)發(fā)起大規(guī)模的星際爭(zhēng)霸。前所未有的浩瀚星河,正等待你的征服!
職業(yè)詳解:
游戲中共有四種職業(yè):軍人(精通戰(zhàn)斗技巧,有更高的傷害輸出,武器強(qiáng)化)、科學(xué)家(科學(xué)家擅長(zhǎng)使用裝置,護(hù)盾強(qiáng)化)、工程師(生存能力強(qiáng),能量強(qiáng)化專精)、探險(xiǎn)家(推進(jìn)強(qiáng)化裝置,航速快,信號(hào)掃描類科研專精)。玩家們選擇不同的職業(yè),其人物形象,初始艦船與出生星系都不同,而且在游戲中初始的加點(diǎn)也不同,但是后期可以洗點(diǎn)。萌新在一開始時(shí),推薦選擇軍人職業(yè),因?yàn)橛兄淦鲗>皖~外的輸出火力,打劇情任務(wù)比較順利。

加點(diǎn)推薦:
加點(diǎn)一共分為武器掌控、防御操作、電子工程、飛船操控,而加點(diǎn)的方式也是多種多樣。
純輸出:點(diǎn)滿攻擊,配合軍人職業(yè),在同等級(jí)下會(huì)獲得比其他職業(yè)更高的輸出,而選擇這種加點(diǎn)方式,艦船最好是遠(yuǎn)程攻擊,能放風(fēng)箏的那種,要保證自己不會(huì)炸。
輸出+護(hù)盾:比較均衡,既有輸出也有護(hù)盾,也保證了生存能力。
護(hù)盾+電量:偏后勤的打法,比較穩(wěn),恢復(fù)迅速。
速度+攻擊:這種可以配合粒子炮,貼臉輸出,或是指揮型艦船,飛來飛去給隊(duì)友加狀態(tài)。
全速度:偵查或指揮船,不用頂在第一線戰(zhàn)斗的可以嘗試。

陣營(yíng)的影響:
玩家們選擇何種職業(yè),或是各種加點(diǎn),也要考慮到自己是什么陣營(yíng),每種陣營(yíng)都有其特點(diǎn)。比如晨曦經(jīng)合體,以高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)艦和近距離粒子炮為主,在加點(diǎn)的時(shí)候可以進(jìn)一步增加速度和攻擊力,或是補(bǔ)齊護(hù)盾生存能力;而歐羅巴生存能力強(qiáng),導(dǎo)彈的傷害比較平庸,可以補(bǔ)足傷害;天啟帝國(guó)的激光殺傷力高,但是耗電,可以增加電量,以此作為比較,玩家們最好能與陣營(yíng)特點(diǎn)進(jìn)行互補(bǔ)或增強(qiáng)。

1.龐大的宇宙背景,構(gòu)建了4961個(gè)恒星系、行星、沖動(dòng)、空間站等,豐富天體的空間。
2.開放的世界設(shè)計(jì),玩家可以隨意穿越蟲洞,體驗(yàn)隨機(jī)事件所帶來的蝴蝶效應(yīng)。
3.玩家可以組建各種星艦聯(lián)盟,在星系中為資源和地盤,展開激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。
4.可以定制屬于自己的艦船,能加上不同的武器與配件,讓艦隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)更多元。
1.豐富的游戲劇情,講述三千年后人類的文明擴(kuò)展至第二銀河,五大新興勢(shì)力角逐宇宙角落的故事。
2.自由的交易系統(tǒng),玩家可以通過莫伊星球或地下黑市,進(jìn)行實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)交易。
3.全3D的開放世界畫面,星空震撼視覺盡收眼底,更能投入其中。
4.新人玩家注冊(cè)就送新人大禮包,每天還有超多任務(wù)和游戲活動(dòng)等福利,獎(jiǎng)勵(lì)滿滿。
【新增內(nèi)容】
1.新種族“星際合眾國(guó)”正式推出,玩家將能新建國(guó)籍為“星合”的新角色,并通過游戲獲得30艘全新、強(qiáng)大的星際合眾國(guó)戰(zhàn)艦。
2.新武器“無人機(jī)”將更新至完全形態(tài),玩家將能通過游戲獲得全套無人機(jī)掛倉(cāng)、模組、植入體等物資,無人機(jī)相關(guān)的養(yǎng)成項(xiàng)目將全面解禁。
3.“裝甲防御體系”將更新至完全形態(tài),全新的裝甲維修、遙修、裝甲抗性、裝甲板、植入體等裝備,包括裝甲相關(guān)的養(yǎng)成項(xiàng)目將全面解禁。
4.“開發(fā)系統(tǒng)”被完全重制,玩家將能自由分解艦船、裝備、植入體、特長(zhǎng)芯片等物資,并使用分解后得到的素材自由地進(jìn)行開發(fā)合成。
5.“行動(dòng)力系統(tǒng)”將全面接入游戲的底層系統(tǒng),玩家將能自由選擇參與游戲中的玩法,不再被每日、每周固定的參與次數(shù)所限制。
6.游戲中主要的PVE玩法的產(chǎn)出均被重新設(shè)計(jì),玩家將能從玩法中定向獲取資源,且資源產(chǎn)出量相比之前版本有顯著提升。
7.“星系掃描”玩法被重新設(shè)計(jì),除了合并增加更多關(guān)卡外,玩家還將能從關(guān)卡中直接獲得高級(jí)的加密星圖數(shù)據(jù)。
8.“蟲洞”維序區(qū)將被移除,“黑暗森林法則”將主宰蟲洞,同時(shí)蟲洞將獲得獨(dú)特產(chǎn)出來維持風(fēng)險(xiǎn)與收益之間的平衡。
9.新的軍團(tuán)特別行動(dòng)關(guān)卡“智網(wǎng)終結(jié):進(jìn)化序列”和“深空救援:受困之鯨”正式加入玩法循環(huán)。
10.“指揮官形象”系統(tǒng)正式推出,玩家將能通過完成各種條件來獲取、更換自身的人物立繪形象和頭像。
11.“場(chǎng)景掃描器”功能實(shí)裝,該功能將能一鍵對(duì)場(chǎng)景中玩家的所屬和駕駛艦船信息進(jìn)行自動(dòng)分類并生成報(bào)告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.導(dǎo)彈被全面強(qiáng)化,擁有更快的飛行速度、更高的爆發(fā)傷害和全新制作的發(fā)射飛行特效。
2.粒子炮、激光炮和無人機(jī)針對(duì)各自的使用環(huán)境進(jìn)行了全面平衡,已被調(diào)整至絕佳狀態(tài)。
3. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)被大幅強(qiáng)化,玩家將能設(shè)置裝置自動(dòng)循環(huán)、自由設(shè)定艦船航速,并能在主動(dòng)和跟隨間切換艦長(zhǎng)的援護(hù)邏輯。
4.總覽功能強(qiáng)化,玩家將能在戰(zhàn)斗總覽隱藏?cái)硨?duì)目標(biāo)、召喚物,同艦隊(duì)玩家將統(tǒng)一歸入友方總覽并將顯示為特殊顏色。
5.艦隊(duì)系統(tǒng)強(qiáng)化,艦隊(duì)長(zhǎng)將能有選擇地隱藏艦隊(duì)信息,艦隊(duì)成員在集體躍遷時(shí)將擁有一致的艦隊(duì)速度,艦隊(duì)航行指揮將新增整隊(duì)指令。
6.主權(quán)系統(tǒng)強(qiáng)化,軍團(tuán)之間將能自由買賣主權(quán)星系,癱瘓星系將逐級(jí)降低開發(fā)度并會(huì)遭到原住民的反攻。
7.戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)強(qiáng)化,宣戰(zhàn)主權(quán)時(shí)將同時(shí)引發(fā)軍團(tuán)宣戰(zhàn),設(shè)施防守成功后將獲得免戰(zhàn)期。
8.聯(lián)盟系統(tǒng)強(qiáng)化,聯(lián)盟的執(zhí)行軍團(tuán)將能向下同步自身的外交關(guān)系設(shè)定。
9.軍團(tuán)管理系統(tǒng)強(qiáng)化,軍團(tuán)將能自行設(shè)置最低準(zhǔn)入評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),新玩家將根據(jù)此標(biāo)準(zhǔn)被自動(dòng)推送至高活躍度的軍團(tuán),軍團(tuán)管理將能一鍵導(dǎo)出捐贈(zèng)和出勤記錄。
10.軍團(tuán)補(bǔ)損系統(tǒng)強(qiáng)化,玩家相互捐贈(zèng)的次數(shù)限制將被放開,軍團(tuán)補(bǔ)損將支持補(bǔ)損裝備挑選。
11.停機(jī)坪功能強(qiáng)化,包括暴擊率、暴擊傷害、裝甲抗性在內(nèi)的數(shù)據(jù)將被詳細(xì)顯示,玩家在一鍵應(yīng)用配置時(shí)也將支持購(gòu)買裝備挑選。
第二銀河模擬了整個(gè)宇宙空間,靠算法構(gòu)建一個(gè)可以感知的宇宙,讓玩家沉浸在里頭的戰(zhàn)斗,刺激滿滿。
| 角色扮演 | 動(dòng)作格斗 |
| 休閑益智 | 槍戰(zhàn)射擊 |
| 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 卡牌對(duì)戰(zhàn) |
| 音樂舞蹈 | 模擬塔防 |
| 體育競(jìng)技 | 掛機(jī)養(yǎng)成 |