模擬塔防
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植物大戰(zhàn)僵尸bt版是一款極具挑戰(zhàn)性的策略塔防游戲,為玩家們打造了一個(gè)非常厲害的植物陣容,可以通過(guò)點(diǎn)擊放置植物的方式,對(duì)僵尸自動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,適合各個(gè)年齡階段的玩家進(jìn)行游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn),會(huì)看到非常豐富的植物種類,這些植物都會(huì)有不一樣的戰(zhàn)斗屬性和攻擊方式。

1.能夠清楚地查看植物的生命力和攻擊力,這些植物的攻擊范圍都會(huì)不同。
2.呈現(xiàn)出了清晰的游戲畫面,也會(huì)看到非常多的戰(zhàn)斗關(guān)卡。
3.隨時(shí)可以進(jìn)行一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗任務(wù),多樣化的植物可以讓玩家自由解鎖。

1.這些植物都可以進(jìn)行光合作用,從而讓玩家更好的去完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。
2.玩法是豐富多樣的,能夠?qū)⒉煌闹参镞M(jìn)行陣容組合,可以更好的去應(yīng)對(duì)厲害的僵尸。
3.僵尸數(shù)量會(huì)變得越來(lái)越多,玩家在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中一定要非常小心。

生存無(wú)盡有6個(gè)常規(guī)場(chǎng)地:白晝(DE),黑夜(NE),泳池(PE),濃霧(FE),屋頂(RE),月夜(ME),其中只要泳池能夠正常進(jìn)入,其他需求紊亂。
橫行稱為路,縱行稱為列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE為白晝,運(yùn)用蘑菇需求用咖啡豆喚醒,喚醒時(shí)間為198cs。停止游戲時(shí)會(huì)有天降陽(yáng)光,距離為min{已掉落陽(yáng)光數(shù)量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作為比照,向日葵種下(晉級(jí)為雙子向日葵) 300~1250 后初次消費(fèi)陽(yáng)光, 消費(fèi)距離 2350~2500)NE、FE、ME為夜間,運(yùn)用蘑菇不需求喚醒,沒(méi)有天降陽(yáng)光。
PE、FE為六行場(chǎng)地,34路為水路,種植植物需求先放置睡蓮,一切僵尸都能夠呈現(xiàn)在陸路或水路。最后一波會(huì)在水路6-9列隨機(jī)位置呈現(xiàn)三個(gè)三人組(普僵,路障,鐵桶)。能夠經(jīng)過(guò)紅字呈現(xiàn)后特定時(shí)間放冰菇消弭這一事情,稱為冰消珊瑚。
RE、ME為屋頂,種植植物需求花盆。1-4列的炮存在上界之風(fēng) 現(xiàn)象:底線炮只能炸兩行的普通僵尸,但是能夠收三行的偉人小鬼冰車氣球。此外屋頂沒(méi)有礦工和MJ(舞王),也沒(méi)有水路僵尸。最后一波會(huì)在5-8列隨機(jī)位置呈現(xiàn)三個(gè)三人組,能夠經(jīng)過(guò)紅字呈現(xiàn)后特定時(shí)間放冰菇消弭這一事情,稱為冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的機(jī)遇相同。紅字呈現(xiàn)后750刷新,刷新后200呈現(xiàn)珊瑚/空降,只需冰菇生效后300的時(shí)間包含這一幀就會(huì)勝利。因而應(yīng)該讓紅字呈現(xiàn)后650~949冰生效。
DE沒(méi)有任何特殊事情,沒(méi)有水路僵尸。NE沒(méi)有冰車和水路僵尸,最后一波會(huì)在6-9列隨機(jī)位置呈現(xiàn)墓碑,場(chǎng)上最多12個(gè)墓碑,假如墓碑?dāng)?shù)量小于12并且場(chǎng)上沒(méi)有空位則將頂飛植物。然后從墓碑里呈現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)三人組,在剛伸手時(shí)放冰菇能夠凍住它們,在最后一波剛刷新時(shí)發(fā)炮能夠無(wú)傷炸死它們。
任何場(chǎng)地在旗幟波 (W10和W20) 都可能會(huì)刷新出來(lái)小偷 ( 取決于選卡時(shí)看到的僵尸里有沒(méi)有小偷 ) , 小偷的相關(guān)數(shù)據(jù) : 蹦極僵尸初始高度3000~3150,每厘秒減8,減到0時(shí)落下 . 蹦極僵尸下落用時(shí)375~394cs , 也就是說(shuō)刷新后最早394cs能夠確保炸/冰到全部小偷 .
每格左右寬為80px,前院上下寬100px,屋頂/六行場(chǎng)地為85px,屋頂右四列第i路第j列格中心的坐標(biāo)為(80j,85i),左五列坐標(biāo)為(80j, 85i+120-20j)。
陣容1
這個(gè)陣容由機(jī)槍豌豆和竹筍組合而成,機(jī)槍豌豆小伙伴們都知道,在第一-代中機(jī)槍豌豆是雙發(fā)射手的升級(jí)版,升級(jí)之后的機(jī)槍豌豆,-秒4噴,在這強(qiáng)大的火力面前,僵尸們簡(jiǎn)直是瑟瑟發(fā)抖。更不要說(shuō)機(jī)槍豌豆的大招,在使用能量豆后,機(jī)槍豌豆就能夠施放大招,瞬間發(fā)射出大量的炮彈,能夠瞬間消滅任何在它面前的僵尸。?
竹筍的攻擊距離雖然沒(méi)機(jī)槍豌豆的長(zhǎng),但是竹筍的傷害同樣不能小覷,竹筍能夠在地底移動(dòng),并對(duì)上方的僵尸造成穿刺的傷害,這個(gè)傷害非常高,能夠在僵尸接近機(jī)槍豌豆前,把僵尸滅掉!
陣容2
這個(gè)由冰瓜投手和蘆筍戰(zhàn)機(jī)組成的陣容,先說(shuō)冰瓜投手,冰瓜投手大家都知道,這是一-棵很強(qiáng)大的植物,能夠?qū)┦斐纱罅康膫Γ疫€能夠冰凍受傷的倡尸。冰瓜投手放大招的時(shí)候,還能夠?qū)θ珗?chǎng)的倡尸造成冰凍傷害!冰瓜投手每行只要種植一棵就足夠應(yīng)對(duì)僵尸了!
而剩下的僵尸就全部交給蘆筍戰(zhàn)機(jī),蘆筍戰(zhàn)機(jī)能夠傷害前方和左右兩行的倡尸,雖然是中等傷害,但勝在蘆筍戰(zhàn)機(jī)多,每行都有三架戰(zhàn)機(jī),充足的火力足以面對(duì)任何的僵尸,和冰瓜投手配合,能夠快速消滅僵?!
陣容3
這個(gè)陣容是由火焰豌豆射手和阿開木木組合而成,火焰豌豆-棵來(lái)自冰河世紀(jì)的植物,也是豌豆家族的成員之一,傷害上是普通豌豆植物的兩倍,而且火焰豌豆射手的大招非常強(qiáng)大,相當(dāng)于半個(gè)“火爆辣椒”,能夠瞬間把僵F燒成灰燼,最適合對(duì)付僵F超多的情況。
阿開木木的傷害雖然比不上火焰豌豆射手,但是阿開木木發(fā)射出的炮彈能夠在僵尸中彈射,造成很多傷害,起到了輔助火焰豌豆射手的作用,能夠補(bǔ)掉火焰豌豆射手沒(méi)有滅掉的僵F 2,在兩棵植物的配合下能夠快速的清理掉僵尸,快速通關(guān)!
陣容4
這個(gè)由全是魔術(shù)菇組成的恐怖陣容,魔術(shù)菇是中文版8月簽到的植物,魔術(shù)菇的普通傷害不是很高,魔術(shù)菇的恐怖之處在于它的大招。魔術(shù)菇的大招能夠利用他的帽子變出5個(gè)被“魅惑”的僵尸為你而戰(zhàn),5個(gè)僵尸一行-個(gè),這個(gè)陣容中魔術(shù)菇一行有3個(gè),總共15波僵尸,用絕對(duì)的實(shí)力碾壓過(guò)關(guān)。如果能量豆足夠,沒(méi)什么僵尸能夠阻擋你通關(guān)的步伐!

1. 收集碎片 - 在游戲中,玩家可以通過(guò)各種途徑收集植物碎片(包括通關(guān)關(guān)卡、日常任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)等),收集到一定數(shù)量后就可以使用它們來(lái)進(jìn)階植物。
2. 植物進(jìn)階閣 - 玩家需要前往游戲中的植物進(jìn)階閣,在其中選擇要進(jìn)階的植物,然后使用收集到的碎片進(jìn)行進(jìn)階。
3. 增加能力 - 進(jìn)階后的植物可以獲得更高的攻擊力、生命值、速度等屬性,這些屬性可以幫助玩家更好地抵御僵尸的攻擊。
4. 升級(jí)技能 - 進(jìn)階后的植物可以升級(jí)技能,讓它們的技能更加強(qiáng)大,更加適合應(yīng)對(duì)僵尸的攻擊。 需要注意的是,進(jìn)階需要消耗大量的碎片,所以玩家們需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力去收集碎片。
同時(shí),不同的植物需要不同數(shù)量的碎片才能進(jìn)階,所以玩家們需要選擇自己需要進(jìn)階的植物,并根據(jù)自己的情況去收集碎片。
隨時(shí)可以在游戲中進(jìn)行觀察體驗(yàn),玩家使用金幣可以對(duì)新的植物進(jìn)行解鎖和放置,會(huì)呈現(xiàn)出不錯(cuò)的戰(zhàn)斗效果。
| 角色扮演 | 動(dòng)作格斗 |
| 休閑益智 | 槍戰(zhàn)射擊 |
| 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 卡牌對(duì)戰(zhàn) |
| 音樂(lè)舞蹈 | 模擬塔防 |
| 體育競(jìng)技 | 掛機(jī)養(yǎng)成 |