動(dòng)作格斗
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死神vs火影雨兮改(完整版)是一款非常精彩有趣的動(dòng)作格斗游戲。感受到非常激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,直接就可以選擇自己比較喜歡的角色,了解到更多的游戲模式,釋放出更加炫酷的相關(guān)技能。掌握各種各樣的格斗技巧,讓自己變得更加的強(qiáng)大,直接就可以打敗更多的對(duì)手,也可以和自己的好朋友進(jìn)行聯(lián)機(jī)。都是非常精彩有趣的,展開更加激烈的對(duì)抗。

1.更好的進(jìn)行聯(lián)機(jī),成功的消滅所有的敵人。
2.不同的角色都可以自由的進(jìn)行選擇,了解到每個(gè)角色的最大特色。
3.游戲的畫面都非常的精美,選擇不一樣的對(duì)戰(zhàn)玩法,會(huì)讓玩家一直保持激情。

1.隨機(jī)選擇不一樣的角色和游戲地圖,按照順序在這里接受更多的挑戰(zhàn)。
2.只需要點(diǎn)擊屏幕就可以幫助角色在這里完美的進(jìn)行闖關(guān)和戰(zhàn)斗。
3.有非常多資源都是可以進(jìn)行使用的,獲取到更多的武器裝備。

1、反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
2、預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
3、瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,人機(jī)用的出神入化。
4、迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
5、不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6、瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
7、幽八步:幽步的八種使用方法。
8、滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的

2、藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂(lè)此不疲
但是俗話說(shuō)得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來(lái)跳去K……

3、須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無(wú)觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來(lái)也。

4、虛化
這是我最想吐槽的,沒(méi)有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽說(shuō)要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無(wú)語(yǔ)。 …我已經(jīng)不止一 -次見過(guò)倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒(méi)地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了

5、劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來(lái)打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ

6、小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會(huì)SJ
關(guān)鍵最無(wú)語(yǔ)的是對(duì)面還打不過(guò)
使用特征: -直SJ
應(yīng)對(duì)策略:反正他又不會(huì)紐瞬你怕啥

7、鼬神
使用特征:我就問(wèn)你你見過(guò)站在原地不動(dòng)WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無(wú)敵的
稍微會(huì)玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對(duì)策略: -般來(lái)說(shuō)抓后搖就行…如果實(shí)在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個(gè)叫做鋼身的東西

8、白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對(duì)策略:防住反擊
好端端一個(gè)小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了

9、仙鳴
使用特征:開局SJ,不會(huì)KI只會(huì)WI
應(yīng)對(duì)策略:由于太菜懶得打字

1、變身前,請(qǐng)確保你的血量充分,且變身所需能量已經(jīng)積累到一定程度。

2、按下“攻擊”鍵,進(jìn)入忍者技能界面。

3、在界面中選擇你想要使用的角色,并切換到“變身技能”選項(xiàng)卡。

4、在變身技能選項(xiàng)卡中,選擇你想要使用的變身技能,如“九尾化身”、“死神化身”等。

5、按下變身技能所對(duì)應(yīng)的組合鍵,例如攻擊加防御等。

6、完成以上操作后,你的角色就會(huì)發(fā)生變身,擁有更加強(qiáng)大的屬性和技能。

玩家一:AD鍵控制人物移動(dòng),S鍵防御,J鍵攻擊/確定,K鍵跳躍,L鍵沖刺,U鍵遠(yuǎn)攻,I鍵必殺,O鍵召喚援助。
玩家二:方向鍵←→控制移動(dòng),↓鍵防御,1鍵攻擊/確定,2鍵跳躍,3鍵沖刺,4鍵遠(yuǎn)攻,5鍵必殺,6鍵召喚援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零時(shí)間移動(dòng)(S+L,W+L),更多的技能請(qǐng)玩家在游戲中摸索哦。
變身:J+K(三格氣,限一護(hù)/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護(hù)虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑/仙人鳴人/朽木白哉)其他角色請(qǐng)玩家摸索可否變身。
帶給玩家更多的新鮮感,成功的進(jìn)行操作和攻擊,而且可以提高自己整體的實(shí)力。
| 角色扮演 | 動(dòng)作格斗 |
| 休閑益智 | 槍戰(zhàn)射擊 |
| 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 卡牌對(duì)戰(zhàn) |
| 音樂(lè)舞蹈 | 模擬塔防 |
| 體育競(jìng)技 | 掛機(jī)養(yǎng)成 |