動作格斗
下載重生細胞內置菜單是一款精彩的動作設計類型的游戲,玩家可以在游戲當中扮演成有意識的細胞,不斷的探索在寬廣的世界地圖當中,任何的限制都沒有,還會隨時出現更多強大的怪物和敵人,呈現出來的挑戰性是非常大的,玩家需要將自己的細胞角色快速的升級,能夠將全新強大的細胞迅速的生成。

1.擁有超級強大的戰斗力,可以將遇到的敵人和怪物消滅掉。
2.在地圖場景當中探索的時候,能夠逐步挖掘出更多隱藏的秘密和寶藏。
3.采用的戰斗機制是非常完善的,每一場戰斗也都是公平公正的。

1.游戲當中融入的探索元素多樣化,隨機地圖也特別多。
2.每個場景當中的戰斗任務都是精心設計的,需要制定策略去戰斗。
3.可以在城堡的邊邊角角以及隱蔽通道進行探索,城堡深處的迷人景觀也能夠隨時的查看到。

1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰武器、遠程武器、盾牌。近戰武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復,在前期的時候血瓶的回復還是很可觀的。
7、金幣與細胞
擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰略資源。
1、藤蔓符文過圖順序:
地牢→有罪者大道(大道右側第一個藤蔓邊)。進入光門,擊敗不死弓手獲取。
2、傳送符文過圖順序:
地牢→猛毒下水道。(找到被困者,接受任務擊敗精英怪獲取)。
3、牧羊符文震地)過圖順序:
地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右邊,通過傳送石碑開門,進入藏骨堂后擊殺精英怪獲取,另外,獲取此符文需事先獲取傳送符文)。
4、蜘蛛符文(爬墻)過圖順序:
地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所(擊殺庇護所精英怪獲取)。
5、探險符文(雷達)擊敗遺忘墓陵精英怪獲取,過圖順序:
地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所→被遺忘的墓陵。
6、挑戰者符文(解鎖每日挑戰)
擊敗黑色大橋boss守衛者獲取。
7、人造人符文(飛頭)
擊敗王座之間boss國王之手獲取。
玩家需要操控角色有更加靈活的走位,需要將敵人的攻擊順利的躲避開,還需要掌握精準的時機向敵人發起攻擊,更多的驚喜和樂趣都可以感受到。