模擬塔防
下載honor of kings是一款非常優秀的多人在線競技挑戰的游戲,能夠在這款游戲當中成就個人的王者之夢,選擇人物角色的時候,也可以直接挑選自己非常喜歡的人物職業,還可以直接裝扮角色,每個角色都可以佩戴不同的銘文,還可以直接加強銘文的等級,組合技能的時候也會擁有著多套組合方案。

1.擁有著非常經典的戰斗模式,每次在和敵人對抗的時候,都可以讓自己釋放出最強的能力。
2.隊友之間在配合的時候一定要去提高默契度,每個角色都可以根據直接能夠選擇不同的挑戰路線。
3.找到敵人的弱點之后,就可以利用強大的技能更好的去攻破敵人的弱點。

1.隨時都需要關注自身的血量,當血量不足的時候,要立馬回到水晶塔當中加血。
2.把敵人的水晶塔摧毀之后,就可以成功的獲得獎勵。
3.玩家還可以直接參加特別有激情的排位賽,能夠拿到最高的排名。

1、地道的翻譯,熟悉的味道
從某種意義上來說,對天美而言,《Honor of Kings》已不能算是其第一次出海的嘗試了。早在2016年,作為騰訊首批自研出海的MOBA游戲,同樣出自天美之手的《Arena of Valor》(AoV)就已經完成了天美MOBA游戲在海外的首度亮相、運營至今在海外取得不俗成績。
相比之下,基于王者榮耀IP的《Honor of Kings》有了更為中國化的國際敘事。除了將游戲中的英雄、技能、裝備等一一翻譯為英文外,其他體驗相較于國服還是盡可能保持了一致。

比如下面這張戰斗開始前的加載圖,上面的五位英雄依次為后裔、典韋、白起、妲己和鐘無艷,下面的五位英雄依次為廉頗、狄仁杰、小喬、孫臏和典韋。所有英雄不僅繼承了國服原汁原味的原畫,除鐘無艷外的其他英雄也都全部以漢語拼音作為了英文譯名。

而之所以鐘無艷的英文名是Wu Yen,則或許源自2001年上映的香港電影《鐘無艷》的英文譯名。看來,在對英雄名稱的翻譯上,《Honor of Kings》嚴格遵循了“信達雅”的原則,既充分尊重這些英雄本身的中國原型,也充分考慮了它們的國際認知度。
至于游戲UI與人物建模,自然也是國服玩家們最熟悉的味道。不同的仍然是技能按鈕下方的注釋變為了英文,這一套經典的雙搖桿UI設計不僅久經國內玩家的檢驗,也非常易于海外玩家的上手,而MOBA游戲通行的Recovery(治療)、Flash(閃現)、Recall(回城)等英文術語也使得海外玩家在理解上不會有任何障礙。
2、版本與時俱進,英雄與王者國服略有不同
考慮到《王者榮耀》已運營到第七個年頭,《Honor of Kings》的版本進度也受到了外界的關注,畢竟若是從七年前的初始版本開始推進,無論是英雄數量還是游戲機制恐怕都很難讓海外玩家滿意。而從海外網友的實測來看,《Honor of Kings》還是做到了與時俱進,一些新的游戲機制都一一得以沿用。
比如在首次戰斗開始的教學,就會引導玩家注意補刀,因為暴君路(下路)每一波兵線的最后一個遠程兵都會帶有額外的補刀賞金,此舉也是為了平衡分線,讓雙方相同職業的英雄盡可能在同一條分路上對線,保持游戲的正常節奏。

而從加載界面的動畫演示來看,諸如前4分鐘外塔承傷削弱之類的機制也都在《Honor of Kings》得以承襲,確保游戲的整體節奏能夠與國服保持一致。
截至目前,《王者榮耀》國服已經有110位英雄,而根據海外網友的爆料來看,《Honor of Kings》目前提供了63位英雄,包括SNK正版授權的不知火舞、娜可露露和橘右京也都出現在了首測版本可供選用的英雄名單中。

但另一方面,《Honor of Kings》中仍然有一些英雄沒有采用《王者榮耀》國服的設定,比如《王者榮耀》中的豬八戒和牛魔王兩位角色,在《Honor of Kings》中就變為了Ata和Lumburr兩位角色。
此外也有網友發現,與國服相比,一些英雄的展示動畫也進行了調整。例如國服的戀之微風-小喬,有著更嬌小的身材和更趨近于二次元的造型表現,而在《Honor of Kings》中,則變為了更符合歐美審美的長腿少女造型。

3、為了生態發展,推進《王者榮耀》IP國際化
MOBA游戲由于有著與傳統體育賽事轉播一樣的全局俯視角,因而天然就非常適合電競賽事的轉播。時至今日,MOBA游戲仍是全球最受歡迎的電競賽事品類,無論是《英雄聯盟》的S賽,還是《DOTA2》的TI賽事,都仍然是全球電競觀眾一年一度的狂歡,更不必說《王者榮耀》KPL職業聯賽在國內居高不下的觀賽人氣。
未來《Honor of Kings》將實現版本互通對《王者榮耀》IP的國際化特別是電競的國際化意義重大,而電競國際化又是MOBA生態國際化的重要基石。

另一方面,此前天美曾宣布了包括《代號:破曉》、《代號:啟程》、《王者榮耀:世界》等多款基于《王者榮耀》IP的產品,其中《王者榮耀:世界》更是已明確將在全球范圍內同步發行。在此背景下,讓原汁原味的《王者榮耀》進入海外玩家的視野顯然有助于這些衍生游戲的全球認知度,這對于《王者榮耀》的生態發展同樣有著舉足輕重的作用。
而作為以中華傳統文化為背景的優秀國產游戲,《Honor of Kings》自然也承擔著實現《王者榮耀》IP國際化愿景的重要使命。值得一提的是,區別于《王者榮耀》國服自開服以來就一直以亞瑟作為游戲LOGO的傳統,《Honor of Kings》此次放出的測試版本選擇了云纓作為游戲的看板娘。

根據設定,云纓是一位使用長槍的蓋世女俠,生活于大唐時代的長安城,活潑而瀟灑的大小姐氣質也讓云纓成為了盛唐氣象的化身。以中國元素拉滿的云纓作為游戲的LOGO,凸顯了王者榮耀的中國特色。在不斷完善自身IP生態全球化布局的同時,騰訊也希望借助原汁原味的《王者榮耀》,讓全球玩家愛上數字化的中國敘事。

在挑戰的時候總是會出現更多新玩法,每一次在組合團隊的時候也可以直接隨機匹配,而且能夠組合更強大的挑戰隊伍。