角色扮演
下載掌上修仙是一款角色扮演類型的手機游戲,玩家可以在游戲中擁有著非常神奇的修仙感受,有很多種不同的人物角色都在等待著玩家的挑選,可以讓玩家在這款游戲中打造一段屬于自己的神話故事,各種各樣的門派也在等待著玩家的適當選擇,可以讓玩家得到不一樣的操作感受。

1:有很多功法在等待著玩家的組合,可以開創一條屬于自己的修仙道路。
2:各種各樣的英雄都會擁有著不一樣的能力,在等待著玩家的適當挑選。
3:玩家需要有效的在游戲中進行放置養成才能夠得到更高的分數。

1:有很多種不同的劇情故事都在等待著玩家的挑選,不一樣的故事情節呈現出來的結局也是有所區別的。
2:很多經典的畫面都會呈現在玩家的面前,打造出更加真實的玩耍場景。
3:玩家需要在每一次戰斗回合中發揮著強大的實力,才能夠擊退更多的敵人。

戰斗機制
戰斗為回合制,上限60回合;戰斗模式分為手動戰斗和自動戰斗兩種,在不同的場合系統會自動切換戰斗模式。
1、自動戰斗
(1)先手方第一回合為攻擊回合,第二回合為防御回合,以此類推
(2)后手方第一回合為防御回合,第二回合為攻擊回合,以此類推
(3)攻擊回合在所裝備的攻擊功法中隨機施放一個,若攻擊功法未裝滿,則會用普通攻擊替代未裝備的功法位置
(4)防御回合在所裝備的防御功法和待機中隨機施放一個,若防御功法未裝滿,則會用待機替代未裝備的功法位置
2、手動戰斗
(1)每6個回合為一輪,在戰斗開始時和每6個回合結束后會出現功法選擇界面
(2)可選擇裝備的功法進行排序施放,沒有攻擊回合和防御回合之分
(3)左邊為可選功法,右邊為功法施放排序
(4)功法施放順序選擇有時間限制,到限制時間后會自動選擇施放順序進行戰斗
(5)攻擊功法3個,防御功法2個,待機(不進行攻擊或防御,必定存在)1個
(6)若攻擊功法不足3個,會以普通攻擊替代,防御功法不足2個,會以待機替代
3、勝負判斷
a. 在60回合以內,擊殺目標則勝利,否則失敗
b. 60回合后如果沒有死亡方,則防守者勝利,挑戰者失敗
4、六維屬性
力量:影響物理攻擊傷害加成
法力:影響法術攻擊傷害加成
神識:影響戰斗出手順序
體魄:影響物理防御加成
魂力:影響法術防御加成
機緣:影響游歷、打坐等掛機收益
這款游戲中的每個玩法都是特別精彩的,玩家的選擇都會影響著故事的結局,不同的結局為玩家呈現出來的游戲獎勵也是有所區別的。