動(dòng)作格斗
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一拳超人最強(qiáng)之男這款非常精彩的格斗對(duì)戰(zhàn)類游戲,是圍繞著全新的動(dòng)漫作品改編,特別可愛(ài)的動(dòng)漫卡通風(fēng)格引人入勝的故事劇情,適合各種安卓手機(jī)的下載登錄,玩家要靈活的操控游戲當(dāng)中的角色,嘗試各種格斗對(duì)戰(zhàn),將不同類型的出拳招式完美的展示,在與對(duì)手格斗的過(guò)程中,巧妙地躲避對(duì)手的攻擊,成功的解鎖更多新的格斗技能。

1.游戲的玩法非常的新穎,有著多樣化的人物角色。
2.打造一個(gè)非常精彩的動(dòng)漫制作,不斷的提高格斗水平。
3.超級(jí)炫酷的格斗技能在格斗對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中自由發(fā)揮。

1.需要保持足夠大的體力,才能夠更好的打敗對(duì)手。
2.感受著精彩的游戲過(guò)程,每一場(chǎng)的格斗對(duì)戰(zhàn)都非常的熱血。
3.真實(shí)還原了整個(gè)精彩的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,所有的劇情形式也會(huì)以動(dòng)畫(huà)的形式展示。

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由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行,日本最大出版社之一的集英社領(lǐng)銜制作委員會(huì)擔(dān)任監(jiān)修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》中再現(xiàn)了原作動(dòng)畫(huà)里的經(jīng)典角色,不論是怪人還是英雄,玩家都能在游戲里發(fā)現(xiàn)他們的存在。作為一款卡牌回合戰(zhàn)斗制的游戲,ssr必然是玩家們想要擁有的存在。作為當(dāng)前版本中較常見(jiàn)的ssr角色之一,阿修羅獨(dú)角仙近來(lái)在戰(zhàn)場(chǎng)上大放風(fēng)采,今天我們將為大家進(jìn)行該角色的淺析介紹。
首先,讓我們先來(lái)看一下阿修羅獨(dú)角仙的基礎(chǔ)屬性。為了讓大家有一個(gè)直觀的感受,這里我們選用了基礎(chǔ)角色杰諾斯作為比較。

從對(duì)比中我們可以看出,作為SSR卡,阿修羅獨(dú)角仙的整體基礎(chǔ)屬性是初始杰諾斯的兩倍往上。所以若是隊(duì)伍中擁有ssr角色,必然是值得培養(yǎng)的。
再讓我們看看阿修羅獨(dú)角仙的技能和被動(dòng):

從技能可以看出,阿修羅獨(dú)角仙的定位是一個(gè)主力防御系角色。由于被動(dòng)和普通技的存在,他對(duì)于生命值擁有極大需求,緊接著就是暴擊率。因此他的“擴(kuò)展卡“推薦使用西服、戰(zhàn)斗和休閑:戰(zhàn)斗4件套效果是增加10%的生命,休閑4件套是每次行動(dòng)后恢復(fù)10%的生命值。這兩套在游戲前期比較容易湊齊,可以通過(guò)王者挑戰(zhàn)的地底王獲取。到了中期,若有條件,則推薦西服套,雖然只能通過(guò)組織BOSS爆出,但是它不但擁有回血的效果,還增加了20%的反傷,間接的增強(qiáng)了自身的輸出。擴(kuò)展卡的屬性方面,建議優(yōu)先選擇生命值,第二建議則是暴擊或者生命,不建議速度。若是速度過(guò)快,角色未受到傷害就進(jìn)行行動(dòng),容易浪費(fèi)回血機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)斗隊(duì)友的話,由于阿修羅獨(dú)角仙的本身定位較明顯,又能夠反彈傷害,所以他在隊(duì)內(nèi)是一個(gè)萬(wàn)金油一般的存在,和任何角色都可以進(jìn)行良好的搭配。如果作為主力的話,建議搭配深海王,多重反彈傷害,讓對(duì)面自己結(jié)果自己;或者和博士配合,回血加攻和回復(fù)能量,使其的防御更加無(wú)懈可擊,輸出更加爆炸。
關(guān)聯(lián)方面,除了第一個(gè)關(guān)聯(lián)獲取有些難度以外,其他的都非常容易獲得。另外,當(dāng)他的本命道具升為3星之后,他的絕技會(huì)覺(jué)醒,變?yōu)槌^技,大大提升他的防御能力。同時(shí)我們也要提醒一下,阿修羅獨(dú)角仙的能量技是兩段傷害,只有第二段傷害觸發(fā)暴擊才會(huì)使敵人受傷。

總之,阿修羅獨(dú)角仙雖然常見(jiàn),但作為ssr,在當(dāng)前版本中的能力也不容小覷。若玩家們有機(jī)會(huì)獲得他,建議好好培養(yǎng)。我們也相信,他會(huì)在玩家隊(duì)伍中發(fā)揮想象不到的超強(qiáng)能力。
游戲的玩法非常的新穎,超多創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制在游戲中不斷的解鎖,伴隨著充滿節(jié)奏感的背景音樂(lè),完美的搭配各種技能招式,打敗更多的對(duì)手,取得格斗對(duì)戰(zhàn)的勝利。
| 角色扮演 | 動(dòng)作格斗 |
| 休閑益智 | 槍?xiě)?zhàn)射擊 |
| 戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 卡牌對(duì)戰(zhàn) |
| 音樂(lè)舞蹈 | 模擬塔防 |
| 體育競(jìng)技 | 掛機(jī)養(yǎng)成 |