金鏟鏟之戰扣血機制怎么算 金鏟鏟s11扣血機制介紹
有些玩家剛入坑金鏟鏟游戲,對于游戲的很多機制不太熟悉,其中S11的扣血機制應該怎么算呢?相信還有些玩家不清楚,游戲中的扣血是根據對手場上剩余英雄數量和自己所處的階段來計算的,本篇帶來了詳細的講解,一起看看吧。
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金鏟鏟之戰扣血機制怎么算:
在金鏟鏟之戰中扣血機制主要取決于兩個因素:對手場上存活棋子的數量和階段傷害。
以下是具體的扣血規則:
1、基礎扣血:當戰斗失敗時,對手場上每個存活下來的棋子會對你造成2點基礎傷害。例如,如果你的血量是86滴血,戰敗后對手有4個棋子存活,那么你會受到8點傷害,剩余78滴血。
2、階段傷害:隨著游戲階段的推進,玩家會受到遞增的階段傷害。具體來說,1階段和2階段沒有額外階段傷害,從3階段開始,每過一個階段傷害遞增3點,直到7階段為15點,8階段直接為150點。

3、特殊情況:如果雙方棋子全部陣亡,對局中羈絆或裝備召喚出來的棋子會對對方造成1點傷害。
4、存活英雄數量與扣血量:如果對手存活英雄數量少于5個,扣血量計算公式為:扣血量=存活英雄數*2+階段傷害。
如果對手存活英雄數量等于或超過5個,扣血量計算公式為:扣血量= 5*2-1+(存活英雄數-5)*1+階段傷害。
此外,如果被入5只怪以上,血量會少扣1滴,但這個減免不適用于空城情況。
總結:
以上就是全部的扣血機制介紹啦,這個機制有點復雜,需要玩家比較熟悉才能更好計算,希望對你有幫助,本站后續還會更新更多的資訊和教程,感興趣的可以多多關注。
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