原神希諾寧技能是什么 原神希諾寧技能爆料
原神希諾寧技能是什么?原神即將更新的5.1版本中將會推出一名新角色--希諾寧,目前已經(jīng)結(jié)束的5.1前瞻直播中已經(jīng)對希諾寧進(jìn)行了爆料,很多玩家比較好奇希諾寧的技能,那么就接著往下看吧!

原神希諾寧技能爆料
元素戰(zhàn)技(E)
獲得60點夜魂值,切換為豹靈姿態(tài)并進(jìn)入夜魂加持狀態(tài)。
夜魂加持期間可以快速移動和攀爬,攀爬期間不消耗夜魂值。
普攻轉(zhuǎn)化為金豹掌擊,基于自身防御力造成具有夜魂性質(zhì)的巖元素范圍傷害。
金豹掌擊的攻擊命中敵人將獲得20點夜魂值,當(dāng)夜魂值達(dá)到上限時,消耗所有夜魂值并退出當(dāng)前的加持狀態(tài),獲得充盈光環(huán)持續(xù)跟隨場上的角色。
充盈光環(huán):隊伍附近的場上角色的抗打斷能力提育,受到的傷害降低20%

元素爆發(fā)(Q)
召喚靈豹·森爵跟隨當(dāng)前角色移動,對附近敵人撲擊造成傷害造成具有夜魂性質(zhì)的巖元素范圍傷害。
根據(jù)施放時希諾寧寶石元素類型獲得對應(yīng)強(qiáng)化,具體的屬性強(qiáng)化如下:
火元素——造成傷害提升25%;
水元素——持續(xù)時間延長3秒;
雷元素——攻擊間隔縮短0.25秒;
冰元素——造成的暴擊率提升15%
巖元素——撲擊命中敵人時,能額外進(jìn)行一次抓境攻擊,造成相當(dāng)于豹靈·森爵傷害20%的具有夜性質(zhì)的巖元素范圍傷害。

小結(jié)
以上就是原神希諾寧技能爆料了,從技能上看,希諾寧偏向功能性的輔助角色,強(qiáng)度和機(jī)制都比較優(yōu)秀,強(qiáng)度可能要優(yōu)于萬葉。
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