恐鬼癥有哪些鬼魂 恐鬼癥鬼魂介紹大全
恐鬼癥游戲打破了傳統觀念游戲中對鬼的運用,如果說傳統游戲中的鬼是作為獵殺者,則該游戲中的鬼是以一種探索形式出現,玩家和隊友的在游戲中的身份是超自然現象調查組,鬼也不會再對玩家進行恐嚇獵殺,玩家則是需要通過儀器來分析推測鬼的類型并記錄,最終將數據轉化為金幣。
【恐鬼癥】鬼鬼百科(部分參照外網WIKI,含英文鬼魂類型)
常速鬼:基礎移速為1.7m/s,同時都有視野加速判定,13秒內慢慢提速至原移速的1.65倍,即2.8m/s(比零下寒魔、年輕剎耶、電器雷魂都快)。
150速下判斷常速鬼可以參考100速電器雷魂。

魂魄【Spirit】
移速:常速鬼
證據:EMF5級+筆記+通靈盒
獵殺閾值:50%
①圣木阻獵3分鐘
魂魄惡魔圣木見真曉。
魅影【Wraith】
移速:常速鬼
證據:EMF5級+點陣+通靈盒
獵殺閾值:50%
①不會踩鹽
②會傳送3m內玩家并立即互動一次,傳送時留下EMF2級
離鬼房大老遠出現一次互動(不包含靈異事件),低理智下甚至會出現傳送開獵的情況。
幻影【Phantom】
移速:常速鬼
證據:點陣+通靈盒+紫外線
獵殺閾值:50%
①現身時拍照會消失(音效仍存、心跳聲消失、電子設備不再受干擾),照片清晰且無鬼影
②獵殺時閃爍間隔長(幾乎只能靠腳步聲遛)
③隨機選擇目標,游蕩至其身邊互動一次
④直視其現身(包括獵殺),會以0.5%/s速度掉理智,拍照消失后失效
其他鬼也有拍照清晰無鬼影的bug,在消失瞬間拍照也會因為延遲留下清晰鬼照。
日常臉獵三兄弟:魅影、幻影和女妖。
騷靈【Poltergeist】
移速:常速鬼
證據:筆記+通靈盒+紫外線
獵殺閾值:50%
①互動物品時力度更大(力度參數其他鬼是1~3,騷靈是2~6)
②使用能力炸開某個地方的物品,并給予2級EMF(其他丟物品互動為3級),同時按物品數量*2%降低附近玩家理智
③獵殺時每0.5秒必丟物品
可以看到物品投擲力度有區間,大力不一定是騷靈,主要還是看獵殺表現,看了一次一定難忘。
女妖【Banshee】
移速:常速鬼
證據:靈球+點陣+紫外線
獵殺閾值:50%
①現身愛唱歌
②67%的概率特地游蕩至目標附近互動
③收音器有33%的概率觸發彩蛋音效(女妖尖嘯)
④獵殺鎖定目標,其他玩家碰撞并不會死亡
⑤只看目標理智開獵(即使目標身處門外),但目標不在門內,隨機獵殺一名玩家
女妖現身愛唱歌,現身愛唱歌不一定是女妖。
獵殺有小概率觸發轉鎖bug。
收音器寫著33%,但在低理智環境下相當碰運氣。
可以嘗試跟人排除法,會跟人的魅幻都有顯著特征,若剩余列表還有個跟人鬼多半是女妖。
巨靈【Jinn】
移速:常速鬼,開閘下,3m外視野內有目標時加速至2.5m/s(電器和麥無法觸發)
證據:EMF5級+紫外線+刺骨
獵殺閾值:50%
①發動能力使3m內玩家降低25%理智,并在電閘留下2級EMF
②不關電閘,關閘會使其喪失加速能力
③獵殺時3m外看見目標會加速,進入范圍后變回常速鬼
獵殺時務必站在鬼實在看得見你的位置,3m外彈射起步就是巨靈(如10號房2樓走廊),或是溜鬼點刻意往后站些(如13號房櫥柜長邊正好3m)。
然后還是那句老話:巨靈不關閘,不關閘不一定是巨靈。
夢魘【Mare】
移速:常速鬼
證據:靈球+筆記+通靈盒
獵殺閾值:關燈60%、開燈40%(只算環境燈)
①不會開燈(電視、電腦也算),4m范圍內玩家開燈小概率秒關燈(10秒冷卻)
②喜歡游蕩至暗處
③現身愛爆燈
0理智所遇到最愛換鬼房的鬼,注意到鬼房開燈過會就換就得注意了。
0證據下最后才會排的鬼,秒關燈特性在一般情況下觸發概率太低,一些偏遠鬼房也不便于測試,與御靈幽靈并稱“浪費時間好兄弟”。
亡魂【Revenant】
移速:無玩家視野很慢(1m/s)、鎖定玩家后拉滿3m/s
證據:靈球+筆記+刺骨
獵殺閾值:50%
獵殺yydz,常態下沒有顯著特性。
暗影【Shade】
移速:常速鬼
證據:筆記+5級+刺骨
獵殺閾值:35%
①相較其他鬼較為不活躍,高理智下不愛現身
②靈異事件傾向于哈氣(67%概率)
③傾向于黑影現身
④使用五芒星、八音盒、猴爪現身時,一定概率以黑影出現
⑤至少一人在鬼房時,無法互動(除筆記)和獵殺(但可以游蕩至無人房間進行)
多人得2人以上站鬼房,完全沒動靜了就是暗影,但要記得一件事:
暗影可以臉獵、暗影可以臉獵、暗影可以臉獵
他完全可以在鬼房更換瞬間獵出來,獵完務必確認鬼房位置,別問我怎么知道的。
惡魔【Demon】
移速:常速鬼
證據:筆記+紫外線+刺骨
獵殺閾值:70%
①發動能力時可無視理智隨處開獵
②獵殺CD僅有20秒(其他為25秒)
③圣木僅能阻獵60秒
④十字架阻獵范圍提升至5m
也時常有友善惡魔卡著90秒之后才開獵,只需記得“惡魔愛獵殺,愛獵殺不一定是惡魔”。
幽靈【Yurei】
移速:常速鬼
證據:靈球+點陣+刺骨
獵殺閾值:50%
①被圣木熏后禁錮至鬼房90秒(期間同樣可以離開房間現身,結束后游蕩回鬼房)
②可以完全關上鬼房的門(雙動門),可以動大門,發動能力時降低7.5m內玩家15%理智
③更喜歡動門
幽靈愛動門,愛動門不一定是幽靈。雙動門會跟孿魂混淆,除非0延遲雙響。
跟御靈夢魘并稱“浪費時間三兄弟”,雙動門可以全局一次都不給。
赤鬼【Oni】
移速:常速鬼
證據:點陣+EMF5級+刺骨
獵殺閾值:50%
①相對活躍,特別是有人待在鬼房里的時候
②哈氣無白霧
③傾向于真身現身,并有著雙倍于其他鬼的理智損耗(20%)
④獵殺時幾乎全程現身,閃爍間隔短
鬼的獵殺閃爍會有個節奏,每高頻閃爍一兩下會有一次長閃爍,但赤鬼的高頻閃爍間隔明顯很短,幾乎一直是現身的。
妖怪【Yokai】
移速:常速鬼
證據:靈球+點陣+通靈盒
獵殺閾值:50%(嘈雜下80%)
①小龍蝦,獵殺時只能聽見2.5m范圍內的說話聲與電子設備
②八音盒需離得相對近點才能生效
誤判鬼之一,通靈盒開獵不一定是妖怪,可能是惡魔、怨靈、雷魂(60%~70%理智閾值和80%相差時間不太遠)。
獵殺也時長隨機游蕩到玩家旁邊(開獵和致盲后有50%概率優先檢查上次看到玩家的位置),也會因為延遲導致鬼丟失視野,所以溜鬼的當房主可以避免很多問題。
寒魔【Hantu】
移速:隨溫度降低而提速,高溫區相對較慢(零下2.7m/s~15度1.44m/s,600度火堆旁更慢)
證據:靈球+紫外線+刺骨(必有刺骨)
獵殺閾值:50%
①雙倍概率關電閘,同時不會開電閘
②關閘下獵殺口吐寒氣(似人看不見)
寒魔獵殺有全程滿速甚至超速bug,有時候還是建議查下關閘是否口吐寒氣。
有奇怪的變速一定是寒魔,其他定速鬼的條件都易于測試。
御靈【Goryo】
移速:常速鬼
證據:點陣+5級+紫外線(必有點陣)
獵殺閾值:50%
①游蕩范圍減半,不會換鬼房(除猴爪)
②無人在其身邊時,才會提供僅攝像機可見的點陣
第二點有待考證,遇到過不下一次同房也給點陣的情況。
是卡證據的優先排查對象。
同時御靈不換鬼房,但沒換鬼房不一定是御靈,御靈也可以游蕩到外面開獵(比如現身接獵),這點很重要。
鬼嬰【Myling】
移速:常速鬼
證據:筆記+EMF5級+紫外線
獵殺閾值:50%
①低語頻率高(收音器)
②獵殺時12m范圍內才能聽見腳步(電器干擾范圍為9m,心跳聲會先于腳步聲出現。僅限同樓層)
獵殺腳步輕重可能是游戲bug,但12m外聽不到腳步一定是鬼嬰。
怨靈【Onryo】
移速:常速鬼
證據:靈球+通靈盒+刺骨
獵殺閾值:60%
①60%理智以下提升吹蠟燭頻率;似的人越多,頻率也會隨之提升
②可以同時吹滅一定范圍內內所有蠟燭
③累計熄滅3根蠟燭強制開獵
④蠟燭可以起到4m范圍阻獵作用
三根定鬼法,出現同時滅、或是吹完就獵指定是怨靈,好排鬼之一。
不過也要注意同時吹滅的數量,孿魂可以模擬吹2根后開獵的情況,好在孿魂獵殺一耳頂真。
孿魂【the Twins】
移速:主鬼1.5m/s(約90%)、副鬼1.9m/s(約110%),有視野加速
證據:EMF5級+刺骨+通靈盒
獵殺閾值:50%
①僅為字面意義,只有單鬼,并沒有第二個鬼房提供證據,誘餌副鬼也不會觸發運感
②發動能力時3m內互動一次,同時16m內再互動一次(雙互動)
③50%傳送至副鬼位置開獵,但以主鬼位置判定十字架
孿魂不是雙鬼,也不會有雙鬼房,16m范圍內的二次互動是范圍內隨機的。
雙互動經常讓玩家誤判為其他鬼,務必二次確認。
雷魂【Raiju】
移速:小地圖6m、中地圖8m、大地圖10m范圍內有電器時,提升到2.5m/s中高速(可隔樓層生效),無電器下為常速鬼
證據:靈球+點陣+EMF5級
獵殺閾值:50%(附近有電器時提升至65%)
雷子一獵頂真,同時雷魂電器加速并不可怕,反而比視野加速更安全(視野加速極速是2.8m/s)。
不清楚滿速下開電器能否降速,有待測試。
幻妖【Obake】
移速:常速鬼
證據:靈球+EMF5級+紫外線(必有紫外線)
獵殺閾值:50%
①25%不留指紋、16.7%多一指
②發動能力時,減半指紋存在時長(可多次觸發)
③獵殺期間6.67%閃爍變換模型,每次獵殺至少變換1次(似人不可見)
有證據下盯指紋或腳印,存在時長過短或多一指(腳印暫時未知),或確認一次紫外線后,EMF響了卻沒指紋必幻妖或擬魂。
獵殺換模型要看仔細,可能是游戲優化bug或者在玩家視野外就換過一次。
這游戲還有鬼“剛出現的時候模型會更換”的bug,首次獵殺或者現身起步換模型并非幻妖,幻妖現身也不會換模型。
擬魂【the Mimic】
移速:視模仿而定
證據:紫外線+刺骨+通靈盒(靈球)
獵殺閾值:視模仿而定
①必有假靈球,0證據同樣生效
②連同獵殺機制、獵殺閾值、活躍度等也會模仿其他鬼魂特性(如幻妖六指、亡魂加速、惡魔早獵、赤鬼現身、幽靈雙動門、暗影待鬼房不獵)。
參數皆為隨機,如模仿剎耶,則隨機指定年齡。
更換周期為30秒~2分鐘,獵殺期間不能換。
兩次獵殺特性變了一定是擬魂,擬魂一定會多個證據(0證據下也必有靈球),好排鬼之一。
魔洛伊【Moroi】
移速:理智越低、移速越快(1.5m/s→2.25m/s),有視野加速,滿速魔洛伊是游戲中最快的鬼
證據:筆記+通靈盒+刺骨(必有通靈盒)
獵殺閾值:50%
①通靈盒或收音器聽到其聲音時,收聽的玩家會雙倍掉理智,環境光與出門無法阻擋理智掉落,直至吃了理智藥后解除。
②圣木致盲時長提升至12秒(其他為6秒)
一定不要嗑藥測魔洛伊、一定不要嗑藥測魔洛伊,魔洛伊50→20理智為1.5m/s→1.9m/s。
會和孿魂混淆,測魔洛伊正確辦法應是壓理智,看能不能破孿魂副鬼的速度。
同時圣木致盲6秒會導致鬼游蕩到看不見你的地方,測試時建議手持電器吸住鬼,6秒后回來了就不是魔洛伊。
霧影【Deogen】
移速:鎖定目標6m外3m/s,6~2.5m逐步降速,2.5m內0.4/s
證據:點陣+筆記+通靈盒(必有通靈盒)
獵殺閾值:40%
①傾向于與點陣、筆記互動,相對更早提供筆記證據
②33%以喘氣的方式回復通靈盒問題
③獵殺時全程擁有直線距離最近玩家的視野(可換鎖),手也比其他鬼長
獵殺時鎖定直線距離最短目標,期間可以換鎖。
別小瞧這目標6m外的3m/s,150速下可以沖過頭直接堵門。
剎耶【Thaye】
移速:視年齡而定,最高2.75m/s,最低1m/s
證據:靈球+點陣+筆記
獵殺閾值:75%,隨衰老降低,最老時降低至15%
①傾向于與點陣、筆記互動,相對更早提供筆記證據
②所在區域玩家待的時間越長、越為衰老,影響其獵殺閾值、獵殺移速及互動頻率,每1~2分鐘判定一次、最多判定10次
開局快鬼收電器、非鬼房、無視野加速必剎耶,好排鬼之一。
同時剎耶開局愛獵,但開局愛獵不一定是剎耶。
速度表(100速)

證據說明
EMF5級:普通互動2級,投擲東西3級,現身4級,其中2、3級有25%的概率變為5級。
點陣:與點陣互動后,會短暫進入“點陣狀態”(約為3秒),呈現白霧形式游蕩至附近任一玩家面前。
紫外線:與門互動會留下指紋,踩鹽后經過的地方會留下腳印(需用紫外線設備查看)。
靈球:攝像機夜視下能在鬼房觀察到隨處飄逸的靈球(會穿模,需要多加注意)。
鬼魂筆記:在鬼魂筆記互動范圍中,有概率與筆記互動,留下鬼畫符。
通靈盒:在鬼身邊使用通靈盒詢問常規問題可以得到回應(如“你在哪?Where R U”“你幾歲?How old R U”“你在這里嗎?R U close?”),注意部分鬼若為“單人回應”,需要一個人在區域內關燈詢問(不需要關門)。
刺骨寒溫:鬼房溫度低于0度。

以上,就是本期有關于【恐鬼癥】鬼鬼百科的全部分享內容咯,希望能夠對友友們有所幫助~
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