角色扮演
下載最后的克勞迪亞是一款像素風格的動作冒險手游。這款游戲是像素大師早貸久敏的力作,畫面雖然是像素風格但技能特效和必殺技都炸裂全場讓大家的每一次出手都充滿了爽快的感覺。而且游戲支持手動和自動戰斗隨時切換,你想自己操作感受手速與技巧還是讓系統自動打怪都可以自由選擇哦!

1、骷髏法
技能手感很好,而且作為法師職業,mp量很足,可以搭載高級魔法,前期開荒表現優秀,后期表現可能會因為怪的魔抗增加而稍微下降,大招優秀,傷害足。但是貌似大招蓄條效率不高。初步感覺這游戲法術傷害大招蓄條速度比物理傷害要慢。
2、盜賊
特技手感略尷尬,手太短,用完一閃要走路才能再打到怪,大招優秀,傷害不低還能全隊加速,關鍵問題還是在于特技太飄了。
3、男主
作為近戰職業,手算是比較長的,而且特技的范圍和傷害都不低,連招非常舒服。游戲的核心系統神器裝備里還有很多技能是男主限定,有些很實用。連招流暢所以大招蓄條速度很快,男主能蓄兩次大招的時間,法師只能蓄一次。
4、吸血鬼
日推的節奏榜上分數偏低,但是實際手感是比盜賊好的,技能連招順暢度堪比男主,缺點是特技是中范圍亂抓,不如男主的特技能全中。作為輸出角色還是不錯的。
5、神狩
偏單體傷害的輸出角色,技能范圍普遍偏小,手感低于男主,大招傷害高,特定boss好用。
6、王子
游戲綜合性能最好的坦克,兼職奶媽,個性死亡后每wave自動復歸,作為坦克的資本。特技都是大范圍技能,兩個大范圍擊飛技能,一個大范圍連擊技能,實用性很高,大招蓄條速度不低,而且大招奶量非常足,怨念的是大招只能奶,沒有副效果。

1、古蘭澤利亞是一個人與魔獸共存的世界,你會感受到各種種族和怪物之間微妙的關系。
2、曾經這里被破神羅格修斯統治后來被阿迪爾和莉拉哈封印,你會通過劇情慢慢了解歷史的起伏和英雄傳說。
3、玩家能夠扮演隸屬第十二騎士團的劍士凱爾與魔獸雷伊搭檔來體驗人類與魔獸協力作戰的冒險。
1、你想自己操作釋放技能連招還是讓系統自動打怪都可以都完全可以自由的掌控節奏。
2、每個角色都有百種圣物和千種技能組合,你可以自由搭配來創造屬于自己的華麗戰斗風格。
3、角色動作非常流暢,每一個必殺技和連擊都能感受到力量和視覺沖擊,戰斗看起來十分的炫酷。

Granzelia是人類與魔物共同生活的世界。
這片土地曾經
它由毀滅之神洛修斯統治。
英雄阿黛爾和女神莉拉
成功封印破壞神。
數百年后──
由英雄后裔創立的阿爾達納帝國
格蘭澤利亞是統一的
人們享受著和平。
然而,與此同時
開始報告神秘怪物造成的損失。
屬于第十二騎士團的騎士凱爾
與魔獸麗一起去執行某項任務。
震撼世界
卻不知這是一場大戰的開始——

游戲中有大量隱藏彩蛋和支線任務,你會發現很多細節和驚喜完全不像普通手游那么單調。加上玩家可以收服各種怪物,這些怪物可以戰斗還能組成你自己的遠征隊伍呢~
網友【xiaojun xu】:非常好玩,80后的人都會喜歡,童年的RPG風格又回來了!贊
網友【呵呵】:非常棒的游戲,除了無止境的掛機素材,素材太難掛了,要的又非常非常多
網友【Shaw fran Dylan】:非常好玩,一直都喜歡像素風游戲。這個游戲直營之后還是挺良心的,主要游戲本身素質過硬,bgm特別好聽?,F在入坑也不玩,追趕很快的
網友【z z】:游戲細節做得很好,特別是道具這一塊。可惜劇情太尷了,遠不如未來戰精彩。
網友【誰?】:總體來說游戲質量是不錯的,抽卡體驗歐的時候很歐非的時候很非,可以抽取圣物學習技能對角色進行diy。新角色和老角色之間的差距越來越大,老角色單段傷害拉滿可能只能打5到6萬,而且攻擊段數還少。新角色一個被動就加十幾萬傷害上限,說到傷害上限,這是這款游戲最史的機制,如果你沒有突破傷害上限的技能,無論你面板疊多高每段傷害都不能超過這個傷害上限,角色基礎的傷害上限是9999,老角色養成基本是沒有這種突破上限的技能的。得100級+才有,而劇情在第一部末尾的時候老角色就已經很無力了,更不用說第二部了劇情的數值很高,boss開大招的時候角色還不能觸發覺醒(低血量自動回血加buff)老圣物的技能也已經顯得很無力了。后面你打劇情就已經是強制你抽新角色新圣物了。然后是角色的專武(專用裝備)雖然后期常駐老圣物滿了之后攢紅鉆(兌換專武材料)很快,但是他的專武兌換進度不是實時更新的,你想要第一時間獲取專武只能等幾個活動甚至等到下個小版本。游戲福利這塊給的很多(其實并不多),他就是給你送很多東西,但實際用起來發現還是缺材料。游戲總體還是很不錯的,就是希望策劃能更好一點。

v6.8.1版本
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